火影忍者忍者手游游戏礼拜天主题活动来了!|鸭脖娱乐

本文摘要:追加V特权周礼包在,玩家超出V1、V5、V10、V12和V15后,每星期都能够在奖赏里耗费炫彩石售卖相匹配的V特权周礼包在。提升每日任务总数,提高一部分每日任务可获得的人气值。【忍者稳定性调节】大蛇丸:大蟒地方官吏法力:施术前鼓全过程中,大蛇丸将短期内正处在反伤情况。

追加

火影忍者忍者手游游戏礼拜天主题活动来了!对决场升级,全新升级游戏玩法发布;全新升级忍者发布,更为有龙山夏日泳装小红豆,日本和服白的经常会出现。接下去要求追随着我一起来想起吧!火影忍者忍者手游游戏【安卓iTunes】【IOS版iTunes】最近主题活动新的忍者追加:旗木卡卡西【魔镜写成轮眼】、纲手【木叶村三忍者】、矢仓【三尾人柱力】、御手浸小红豆【夏日泳装】、夕日白【日本和服】、惠比寿和钢子铁。新的武器 追加武器大镰。新通灵兽追加合灵宠蛤蟆龙,可在通灵兽秃鹫修行至满阶后基因表达。

新的装饰品追加咒印装饰品套服。全新升级游戏玩法新版本对决场新版本对决场将包含3种方式:忍者对决、段位赛和牵绊对决。另外,对对战店铺和对战每日任务进行了提升。忍者对决:忍者对决中没成绩和排位,大伙儿能够快乐用以各种各样忍者感受。

周限时免费忍者不可以在忍者对决中用以;段位赛:段位赛享有原来的成绩、排位和賽季游戏玩法;玩家至少具有8名忍者(也不含特惠忍者)才可以转到段位赛;减少停用输了忍者的作用,停用的忍者双方都没法用以; 参训/下忍/中忍者排位,对战彼此互相停用另一方1名忍者,鸣人排位刚开始,停用另一方2名忍者;牵绊对决:通道调节到对决在工作中,游戏玩法标准稳定;对战店铺:对战店铺中售卖的忍者、合灵宠、秘卷,能够在之上3种方式中用以;首胜箱子:每日在忍者对决或段位赛获得第一场获胜后,才可开启首胜箱子,还包含点卷、忍者残片等奖赏。每日零晨5点创出;斗气箱子:顺利完成对战每日任务能够获得斗气,斗气用于开启斗气箱子获得奖赏。

追加勾玉提炼出勾玉提炼出是对八边形孔的提高,耗费铜钱和提炼出石,提升 八边形在该方向的勾玉标值。追加老师学生修行的机构超出3级后扩大开放老师学生修行游戏玩法。

玩家能够向的机构内达到自身20级的别的玩家申报人沦落师生之间,师生之间不断7天。期内,学员根据日常任务的人气值箱子能够获得更为多工作经验奖赏,缓解级别领跑过度多玩家的升級速率;教师依据学员的活跃性状况可发送给奖赏。追加秘境重生密境追加一个冒险模式:秘境重生。

玩家联机随意选择密境进行挑戰,全部玩家的战斗力将统一被天平秤系统软件平衡。每一个密境都是有独立国家的排名榜,依据过关叠加层数及常用時间进行位居。V特权调节提升玩家超出V5才可进行限量版召募;玩家超出V7才可开启特权商城系统;玩家超出V10及之上级别,特权商城系统创出花费减为;减少一部分级别的特权商城系统每天创出频次;追加V特权周礼包在,玩家超出V1、V5、V10、V12和V15后,每星期都能够在奖赏里耗费炫彩石售卖相匹配的V特权周礼包在。假如当今V特权级别没相匹配豪礼,则能够售卖高过玩家V特权级别的最少豪礼。

比如:玩家是V14,则每星期可售卖V12的豪礼;在此次版本号改版后,将根据电子邮件对版本号改版前早就超出V7~V15玩家赔偿:忍者之印*5;版本号改版前早就超出V10~V15玩家赔偿:忍界汇报工作券*10、特权店铺创出券*20。【作用提升】特惠感受忍者提升获得特惠感受忍者时,假如早就具有该忍者不容易必需转换变成点卷。依据SABC忍者和特惠时间各有不同获得各有不同金额的点卷。

人气值每日任务减负增效对人气值每日任务进行提升减负增效。提升每日任务总数,提高一部分每日任务可获得的人气值。

奖赏每日任务改版奖赏的日常任务和造就每日任务中减少武神团本涉及到的每日任务。武器提高作用提升进行提高作业者时,可一键耗费具有的忍玉进行提高。小组突击副本改版80级之上一般方式追加副本:宇智波鼬【二代土影】与宇智波止水,猿飞过来阿斯玛与夕日白,角都与飞段,梨磷与鬼灯水月;80级之上艰辛方式追加副本:宇智波鼬【二代土影】与宇智波止水,角都与飞段。精锐副本改版追加夕日白、春野樱【疾风传】两个精锐副本。

对决

修道人之途改版修道人之途追加20个副本。【忍者稳定性调节】大蛇丸:大蟒地方官吏法力:施术前鼓全过程中,大蛇丸将短期内正处在反伤情况。

大蟒地方官吏法力带来的此前硬体保持稳定。旗木卡卡西:雷切:略微增加了出讨時间;土遁追牙之术:减少宽按的实际效果。宽按专业技能功能键后,忍者犬不容易必需从旗木卡卡西身后迅速经常会出现,并能还击上空的对手;雷遁雷牢术:减少了落雷时危害的可靠性。

月光疾风:加强月光疾风的专业技能展示出,减少作业者可玩度,使其专业技能更非常容易打中对手。秘剑残光:最后的冲刺斩击拆装分为几段,仍未中靶的状况下,必需前冲一定间距后中止;中靶后启动第二段的斩击;宽按专业技能可必需转到第二段斩击;秘剑月影:第一段最后的冲刺减少为三段;上滚后能够然后出狱制导系统苦无。木叶丸【疾风传】:普攻:提升普攻连讨可靠性;灰积火烤更非常容易中靶,危害略微提升 ;镖手里剑:加温時间从12秒上涨至11秒,危害略微提升。

佐井:提升普攻连讨可靠性;连击超兽伪画甲合集减少了打扫实际效果。红:冰遁冰柱燕:冷冻对手的几率从15%减少到100%;秘法千杀掉水翔:加温時间从12秒上涨至10秒,并略微提升 了施展速率。

【忍者BUG整修】卯月夕颜:整修了卯月夕颜在特殊状况下出狱胧月夜不容易有非传统挪动的难题。密境提升彻底恢复密境中玩家连击对妖怪的终止实际效果,别的联机玩家会遭受终止的危害;整修了一部分忍者滞空时摄像镜头摇晃的难题。合灵宠稳定性调节减少了通灵兽在PVP(如对决场)中的危害,在PVP中只不容易造成 PVE 50%的危害。之上便是此次火影忍者忍者手游游戏礼拜天主题活动改版的內容,诸位学生千万别错过哦!。

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